周口宁馨 发表于 2012-2-10 22:11

“种菜、偷菜”游戏心理浅析

    近几年,QQ游戏“种菜、偷菜”吸引了不少朋友。游戏的大概情形就是开辟一个农场,然后在自己的农场里种蔬菜,根据等级可以种萝卜、白菜、水果、鲜花等等。收获后可卖出换币,好像又可提升等级,最吸引游戏者的是可以偷别人的菜,据为己有,让游戏朋友忙的不亦乐乎,种、收、偷三路并举,我身边的同事就有凌晨三四点起来偷别人的菜,好不辛苦哈!听说还有部分朋友只偷不种,乐此不疲。 这款游戏诱惑之大原因何在?试从心理学的角度浅析如下:
    1、几千年的中国文化农业占据重要地位,可谓农业大国。国人对农业有一份割之不舍得情结。种收蔬菜对于城市群体而言,这些逝去的东西倍感亲切,风行这种游戏也就不足为怪了。这是一种心理效应。   
    2、从弗洛伊德的精神分析理论分析,偷拿别人的东西是个体“本我”快乐原则的行为表现。以弗氏的三个心理意识(潜意识、前意识、意识,感兴趣的朋友可以百度搜“弗洛伊德”即可更深了解)来论,偷盗,在意识状态下是不允许的,因为它不符合道德和法律,理智对其长久的控制,这种欲念已沉入潜意识难以翻身。当游戏者在虚拟的世界里体验到可以释放这种毫无理由占据别人财物而不受惩罚的原始本能欲望时,自然的就会喜欢有加;并且,当自己的金币和财产越来越多、积分越来越高时,其虚荣心也就越发膨胀,欲望越发满足,越玩越上瘾就自然而然了。
    3、这么多人被感染来参与到这个游戏中,有从众心理的存在。
    4、网络跟风游戏一方面体现了大众心理的空虚,也是应对生活压力的一种方式。适度玩玩对于缓和紧张、减轻压力、消除焦虑等负面情绪有一定调适效用。
    5、偷和被偷都是好友之间的虚拟互动,由于日常人们都在忙于自己本职业务或其他经营,相互直面交流时空有限,在此游戏中可以弥补或满足在现实中缺失的人际交往的心理需要。
    不过,我们是否可以在这里做个预测,这种游戏不会持续太久,具体说应该玩不到半年就放手了,因为游戏本身缺乏深层吸引的内涵。

透心凉 发表于 2012-2-10 22:15

听说过,没玩过。:lol:lol:victory::victory:

刀锋 发表于 2012-2-10 22:17

游戏都玩不长的

深蓝色海豚 发表于 2012-2-11 09:20

就是消磨时光了。

飞雁 发表于 2012-2-11 10:27

哈哈,我很少玩游戏,总感觉没时间.

zk老兵 发表于 2012-2-11 21:49

好久没玩了,受您的启发,刚刚又偷了一回,哈哈,收获还挺丰富的。谢谢啦

戏水旗鱼 发表于 2012-2-11 21:50

冬泳一家亲,欢迎来宁波指导

戏水旗鱼 发表于 2012-2-13 08:23

坚持冬泳,共同进步!

二北 发表于 2012-2-13 09:56

好久没玩了

山苗 发表于 2012-2-13 12:30

:Q:Q:Q:Q:Q

戏水旗鱼 发表于 2012-2-13 20:51

咱们都是一家人!
页: [1]
查看完整版本: “种菜、偷菜”游戏心理浅析