李玉新的“华容道”! 来源:燕赵都市报
人生的“华容道”李玉新最近更新了他的QQ日志:“17年前的今天,1997年我收到了上海大世界基尼斯总部寄来的证书。这是省会石家庄第一个个人项目基尼斯证书。”话虽简单,字里行间却透着几分愉快与兴奋。李玉新是玩游戏玩出了这一纪录,这种游戏就是益智游戏华容道。
赤壁之战结束后,曹操的船舰被刘备所烧,引领军队从华容道撤退,道理泥泞不堪,又刮起了大风,人马不能通行,没办法只好让羸弱的士兵背着草填在马下,骑兵才能过去。羸弱的士兵被骑兵践踏,陷于泥中,死伤甚重。曹操败走华容道是其人生中的一大挫折。
今年59岁的李玉新在其24岁时也受到重创,而且差点付出生命的代价。
李玉新原本是石家庄黄磷厂一名熟练的炉前工,24岁那年,工友临时有事,请他替一个夜班。素来豪爽仗义的李玉新没有拒绝,他怎么也想不到,那天晚上会成为自己人生的梦魇。
因为故障,一吨多重的轨道料斗车碰到了李玉新的腰部,造成了胸腰椎骨折。那是1978年的9月26日,他原本定好10月1日去相亲。
经过抢救,命保住了,却落下了残疾,他的人生从此固定在了轮椅上。爱情还没有开始就结束了。那段时间,李玉新痛不欲生,但是命运就是这么不公,眼泪湿透了枕巾,无法改变这个残酷的现实。
李玉新文化程度不高,小学毕业的他却喜欢读书,尤其喜欢《三国演义》。在《三国演义》这本书中,戏剧舞台上,曹操都是一个负面人物,被认为是白脸奸臣。李玉新却喜欢曹操这个人物的睿智与顽强。赤壁一战,曹操败走华容道,却没有消沉,厉兵秣马,为日后的曹魏政权打下根基。
“文化不高,大道理咱懂,好死不如赖活着,况且还有父母眼泪汪汪地瞅着,既然活着就要快快乐乐地生活。”经过一段时间沉沦,李玉新形容自己也从人生的“华容道”闯了过来,虽然狼狈不堪,却“没有全军覆没”。
生活处处充满了巧合,喜欢读《三国演义》的李玉新没有想到,中国还有一种益智游戏叫华容道,自己还会与之结下不解之缘。
玩出世界之最
受伤后的李玉新再也不能上班了,因为行动不便开始尝试着做点力所能及的事儿。1982年,有个邻居在玩儿华容道,李玉新接触之后一下子就被这种益智游戏所吸引。
华容道虽然与独立钻石、魔方并称为世界三大益智游戏,其实游戏很简单,就是在一个有着20个小方格的大正方形内设置了10个板块,包括大小相同的长方形5块,大小相同的小正方形四块,大正方形一块,长方形中只有一块儿横放,其余均竖放。其中最大的板块在最上方,通过挪动所有的板块将其挪到最下方正中间游戏便赢。其中整个正方形内只有两处小方格是空闲的。
在这种游戏中,根据板块的不同位置,分为不同布局,如“近在咫尺”、“过五关”、“水泄不通”、“小燕出巢”等等。这种游戏布局多种多样,走法曲折,它的玩法涉及数学里的图论和运筹学等多门学科。玩法其中最著名的布局为“横刀立马”,在这个布局中,只有一个长方形“关羽”横放,其余长方形均竖放,历来众多研究者都把研究的重点放在这种布局上。历经中外科学家姜长英、藤村幸三郎、清水达雄、马丁加达纳等几十年的努力,游戏解法减少至81步。
李玉新说:“《中国民间玩具简史》,里面介绍华容道"横刀立马"布局最佳开解81步,大板块挪动9步18格,我计算了一下这种解法,需要走143格,平均每步1.7格。”当时,李玉新觉得肯定还有更难的解法没有被发现。从1982年接触华容道游戏开始,李玉新就开始琢磨能在解法上有所突破。这种游戏看似简单,玩起来非常复杂,不但要动脑筋琢磨,还需要很大耐力。为了掌握其中规律,李玉新找来笔和纸,将每一步都记录下来,然后再细细研究。除却刚开始盲目的记录,有规律的记录保存下来的草纸摞起来就有一尺厚。
“等到我逐渐摸清其中的门道后,我就有了野心。”李玉新告诉记者,他的目标是在华容道这种游戏的解法上创造一个基尼斯世界纪录,“我就想证明,我们残疾人身体残了,脑子并不残。”为了实现这个目标,他把大部分时间与精力都投入到了钻研中,到了1995年他终于走出了88步,找到了大板块走7步14格的解法。“按照我的解法,平均每步走1.5格,这样比他们所介绍的难度增加了。”
1997年,在一家报纸记者的帮助下,他申请了上海大世界的基尼斯之最,并拿到了证书。在他的证书上写道“开解步数最少的华容道"横刀立马"。李玉新将华容道"横刀立马"布局中最大板块的传统解法走9步18格减少为7步14格。”也就是说,最大板块的挪动步数减少了。至今,李玉新保持的这一纪录还未被突破。
多彩的人生
“坐在轮椅上的残疾人由于活动少,加之不少人心情忧郁,平均寿命要比正常人短。我活了59岁了,除了不能行走,还活得好好的。”说起自己,李玉新哈哈大笑。
他的日子过得并不富裕,甚至玩的华容道游戏也是自己用硬纸片裁剪的,却活得阳光、豁达。李玉新认为,这与自己玩华容道有关,思维没有僵化,精神也有了寄托。尽管创造了纪录,现在他每天依然会玩一会儿华容道,将其当成了日常的一项脑力锻炼方式。《中国民间玩具简史》一书的编者认为,华容道这一游戏与电子游戏的玩物丧志不同,这种游戏制作简单,其表现的内容转借于古典文学中的著名篇章,古老的战争故事为智力玩具增添了绚丽的文学色彩。这种游戏是对游戏者毅力的考验,“每当人们找到了或掌握了一种开解方法时,每当人们付出了代价而取得新的进展时,都会得到不同程度的精神享受。”
对量子宇宙论的发展做出了杰出贡献,著名的“黑洞理论”及《时间简史》的作者霍金曾说:我要感谢上帝,如果我不是残疾人,酒吧,舞厅就会留下我的脚步。我残疾,少了许多社会繁杂事务,可以集中时间思考问题。身体残疾了,不能像正常人一样行走于奔跑,李玉新可以驾驭自己的脑力与智慧。在华容道这种益智游戏的基础上,李玉新还发明了另一种板块足球游戏“足球教练棋”。他的这种发明得到了河北省发明协会的肯定,并且多次邀请他去参加发明展。
李玉新的生活是多姿多彩的,除了玩华容道,仅有小学文化的他还学着作词、写对联。他还学会了唱京剧,没事就哼唱几句,兴致来了,还录制几句,去电台参赛。“活着本来就不容易,笑容总比眼泪强,与其在眼泪中洗澡,不如沐浴着阳光。”
新闻链接
华容道这种益智玩具到底有多少年历史现在尚无定论,最早可推到1938年,但是人们习惯将其当成中国古老的智力游戏。中国古老的智力游戏和古典益智玩具,如九连环、七巧板、华容道、鲁班锁、四喜人等把数学和游戏玩具结合起来,对于提高玩具品位、开发思维智力具有独特的功能。西方将它们统称为“中国的难题”(chinesepuzzle)。这些难题涉及了数学中的几何学、拓扑学、图论、运筹学等多门学科。著名英国皇家协会会员李约瑟博士在《中国科技史》中,称七巧板是“东方最古老的消遣品之一”。日本《数理科学》杂志将华容道称为“智力游戏界三大不可思议之一”。国外称九连环为“中国环”,称鲁班锁为“六根刺的刺果谜”。由此可见中国益智玩具对世界的巨大影响和世界对中国古典益智玩具的重视。
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:victory: 武当侠 发表于 2014-10-28 16:10 static/image/common/back.gif
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