悠悠水上漂 发表于 2006-12-17 19:28

呵呵!期待!

悠悠水上漂 发表于 2006-12-20 10:01

小鱼讲的太好了!!!请继续!

咳嗽的小鱼 发表于 2006-12-19 10:30

<br>      对了,在技术动作讲解之前,我要先跟大家简单说一下有关于下水前的热身运动,热身运动也称准备活动。任何体育项目,在练习前都要做好热身运动,热身运动的目的是使身体发热,克服肌体的僵硬状态,运动者身体各器官系统机能,使其进入工作状态,防止肌肉、关节、韧带的运动损伤。游泳人体体温低的水中进行,更是需要在下水前认真做好热身,防止抽筋、晕倒等水上事故发生。下水前的陆上热身运动,一般由活动性的练习,柔韧性联系组成,可做一些徒手体操、舞蹈、慢跑、压腿、压肩及各种关节练习等。热身运动后,应休息片刻,待汗干后,方可下水。热身运动已达到使肌体发热的目的即可,也无须作太过于激烈的运动。<br><br>小鱼提示:游泳技术动作其实在某种程度上讲是没有绝对标准的,我们所要讲是只是一个相对标准的模式,确切地说是基本,任何动作的变化都是要以这种标准为基础的,在掌握动作的过程中请千万不要操之过急,练习时把一个动作掌握好之后,在去学习和掌握其他动作,以免是事倍功半。<br><br>附:介绍一些较为常用的术语,有助于对技术参数和描绘动作时的理解。<br><br>有关游泳运动讲解的基本概念:<br>1.    运动方向,人在游泳时一般是仰卧或俯卧于水面,一般,我们习惯于把游进时头的方向定义为前,脚的方向定义为后,浮力方向为上,重力方向为下。<br>2.    运动轴,我们设想有三个相互垂直的运动轴,人体的所有活动都是在围绕这三个州进行运动。一是垂直轴,也叫纵轴,是从头到脚通过重心的轴;一是失状轴,也叫前后轴,也是垂直通过身体前胸和后背的轴;另一个是冠状轴,也叫横轴,是左右横穿身体的轴。<br>3.    运动面,我们设想了三个互相垂直的面,人体的所有活动都是围绕三个运动轴在三个面上的运动。一是冠状面,一是失状面,另一个是水平面。<br>4.    绝对运动和相对运动,人体在水中向前游进时,身体相对于水或池壁是运动的,是绝对运动,但相对于正在划水的手臂有时不动的;同样,手在划水时相对于水的运动是绝对运动,而由于身体也在运动,故手相对于身体的运动是相对运动。<br><br>有关于游泳技术的常用术语:<br>1.动作周期,指某一完整动作的全过程,一般以划水动作为准。如爬泳、仰泳划水的一个动作周期可以理解从一只手入水开始,到下一次这只手如水为止,包括两次划水动作;蛙泳和蝶泳的个动作周期包括一次划水动作。<br>2.划频,也叫做动作频率,指单位时间内(一般指每分钟)的平均动作周期次数。<br>3.划幅,也叫划水效果,指每一完整的动作周期中身体前进的距离。<br>4.动作节奏,指某一动作周期内各阶段身体各部分动作速度的比例关系。各种姿势技术有各自的节奏要求,如蛙泳技术要求慢收腿快蹬腿等。动作节奏是技术合理与否的重要标志,初学者很容易犯节奏紊乱的错误。<br>5.划次,指某一距离内划水的次数,当距离和游速一定时,划次越少,动作效果越好。<br>6.划水速度,这每一次动作周期所用的时间。<br>

想飞 发表于 2006-12-19 14:49

学习中
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